現行エミュレータ一覧

2018/07/10

ATARI 2600

主に現時点で開発がアクティブ(一部例外あり)なエミュレータをピックアップして紹介しています。

現在は公式サイト(存在しないものはGitHubなど)へのリンクのみですが、当サイトトップのダウンロードリンクと合わせて一本化する予定です。また、マルチエミュで利用出来る場合はそれもわかるようにしたいなと。

Nintendo Switch

yuzuとRyujinxの二択になりますが、どちらか一方でしか起動しないゲームや動作はするものの不具合があったりする場合を考慮すると、どちらも導入して使い分けるのが最も現実的だと思われます。

パフォーマンス的にはyuzuの方が軽く、Ryujinxの方が正確といった感じでしょうか。

Nintendo Wii U

実質Cemu一択と言っていい状況ではないかと。

一応Decafという選択肢もありますが開発が止まっているという話もありますし、Cemu以上の動作はまだ見込めない感じかと思われます。

Nintendo 3DS

現時点ではCitra一択です。

という事でMikageに期待したいところですがバイナリの公開はまだですかぁ…

Sony PlayStation Vita

現時点ではVita3K一択です。

しばらく進展が見られない状況が続いていましたが、最近ではかなりいい感じに動作ゲーム数も増えてきたように思います。

Nintendo Wii | GameCube

DolphinとそのフォークのIshiirukaの二択といった感じです。

ただ、現在はIshiirukaを選択する理由はあまり無いような…あと、Dolphinと同じシステムフォルダを参照していると設定ファイルがおかしくなったかも?(勘違いならすいません)

Sony PlayStation 3

現時点ではRPCS3一択です。

ゲームにもよりますが恐らく現存するエミュレータの中で一番負荷が高いというかスペックを要求されるのがこのRPCS3かな?と思われます、たぶん。それでも最近ではだいぶ軽くなってきたようには感じますけど。

Microsoft Xbox 360

現時点ではXenia一択です。

Canary版だと若干動作が変わる場合があるので気になる部分があったら両方試してみるといいかもしれませんが、最近のバージョンではデフォルトでポータブルモードになっちゃうような気が…

Nintendo DS

現在の選択肢としてはmelonDSとDeSmuMEを好みで使い分ける感じでしょうか。どちらか一方をメインにして動作に難ありな場合にもう一方を使う、みたいな。その場合はNooDSを選択肢に入れるのもありかも?

Sony PlayStation Portable

実質PPSSPP一択という感じですが、JPCSPも更新は続いているのでPPSSPPで不具合がある場合は利用してみるといいかもしれません。ただ、Javaが必須なのでそれがネックになるでしょうか。

Nintendo GameCube

実質Dolphin一択ですが、Dolwinもソースは更新されてるようなので様子見ですかね。

Sony PlayStation 2

実質PCSX2一択だと思われます。

最近のPlay!がどこまで動作するようになったか確認してみたいと思ってますが、うちの環境だとまだ画面が上下にぷるぷるするんだろうか…

Sega Dreamcast

現在の主な選択肢としてはFlycast(フォークあり)かRedreamになるかと思いますが、新しいエミュや更新を停止していても実用的には問題無いエミュレータもあります。

Microsoft Xbox

現在はxemuとCxbx-Reloadedの二択でしょう、XQEMUは更新が止まっちゃってる感じなので。

Nintendo 64

Mupen64PlusとGUIをパッケージしたものと昔からあるProject64が主な選択肢になるでしょう。

Sony PlayStation

とりあえずDuckStation使っとけばよくね?という感じで、それ以上の正確さなどを求める場合に他のエミュを選択する形になるんじゃないかと思いますがどうでしょう。

こちらはポケステのエミュです。

Sega Saturn

SSFとYabauseのフォーク・派生の中から好みで選ぶ感じでしょうか、あとはマルチエミュという選択肢もありますけど。

Panasonic 3DO

単体では更新を停止したエミュレータしか無いのでそれを使い続けるか、RetroArchしか選択肢は無いように思われます。

4DOは2023年7月にドメインの有効期限が切れると告知があり、Phoenixは現時点で既にリンク切れしていますがリンクはしばらくこのまま残しておきます。

Nintendo GameBoy Advance

これまではmGBAかVBA-Mの二択という感じでしたが、SkyEmuやNanoBoyAdvanceも選択肢に入るようになってきたのではないかと思います。

Nintendo GameBoy Color | GameBoy

特に拘りが無ければGBAエミュでも動作するのであえて使い分ける必要は無いかもしれませんが、拘る人はやはり専用のエミュを使うべきなのかもしれません、私はよくわかりませんけど。

マルチエミュ用のコアもあるのでそれを利用するのもありでしょう。

Nintendo Super Famicom

何だか投げやりになってきましたがさすがにもうこの辺りのエミュになってくると好みで選んでいいんじゃないかと思います。

Sega MegaDrive | Genesis

ぶっちゃけもうマルチエミュでいいでしょう…この後はほとんどこんな感じになります、すいません。

NEC PC-Engine | TurboGrafx-16

よほど拘りが無ければマルチエミュでもいいような気はします。

Nintendo Family Computer

マルチエミュで十分ではないかと思います、コアもありますし。

Sega Master System | GameGear

マルチエミュでよくね?と思いますが、独特なGUIが好きならmekaもありかなと。

Multi System Emulator

最近のマルチエミュはかなりよくなってきているので、古い世代のゲーム機(目安としてはメディアがディスクになる前)のエミュレータはまとめてこれでいいんじゃないかと思います。

Android

ソシャゲのオート周回とかさせたい場合に便利ですが、アプリによってはエミュ対策されてる場合もあるのでインストール出来ない可能性が。