設定・使い方トラブルシューティング,PS2,PCSX2

PCSX2 内部解像度を上げると画面に縦線が入る例 テイルズ オブ シンフォニア 修正前
PCSX2を語る上で割と避けて通れない現象がこの画面上に出てくる縦線ではないかと思いますがどうでしょう。 PCSX2は決して新しいエミュレータではないので以前から知っている人にしてみれば今更な感じかもしれませんが、まだ触り始めて日が浅い方も ...

設定・使い方PS2,PCSX2

PCSX2 起動画面 ロゴイメージ
PCSX2ではデフォルトで「ゲームに合わせセーブデータを管理する」という機能が有効になっていますが、実際はある事を手作業で行なわないと効果が無いのでこの機能に気付いてない方もみえるのではないでしょうか。 という事で当エントリーではPCSX2 ...

2021/07/10設定・使い方PS2,PCSX2

PCSX2 起動画面 ロゴイメージ
ここしばらくの更新で開発版が完全にプラグインレス化したり実行ファイルがAVX2の有り無しで2つに別れたりしたので、そのついでと言っては何ですがここらであらためてPCSX2の導入と設定について簡単にまとめてみようと思いました。 と言ってもPC ...

設定・使い方Ryujinx,Switch

Ryujinx スプラトゥーン2 タイトル画面
これまではSwitchエミュで実機同様にジャイロ(モーションコントロール)を使いたい場合はBetterJoyやDS4Windowsのようなアプリを利用するしかなかったように思いますが、ここしばらくの更新履歴を見てみると今はyuzu(EA版の ...

設定・使い方NDS,DeSmuME,melonDS,NO$GBA

BizHawk melonDSコア ファミコンウォーズDS タイトル画面 トップ用
実は今まで気付いてなかったんですがDeSmuMEとmelonDSってセーブデータをそのまんま使い回す事が出来ないんですねぇ。 という事で何か簡単に変換するフリーソフト的なものでもないか調べてみたところ、DeSmuME本体の機能で出来る事がわ ...

設定・使い方PS,DuckStation

DuckStation SDL版 起動画面
更新頻度が高く機能追加も多いのでしばらく様子見していたPSエミュ DuckStationの導入と初期設定の手順についてですが、とりあえず詳細な設定はさておき本当に最初の導入に関するところだけざっくり書いてみたいと思います。 と言ってもDuc ...

設定・使い方Ryujinx,Switch

Switchエミュ Ryujinx 公式サイト トップイメージ
なにげにここしばらくのRyujinxの更新内容をチェックしていたところ、何日か前に「ポータブルモードの自動有効化を実装」的な項目があったので紹介しておきたいと思います。 エミュレータのシステムフォルダ(ユーザーフォルダ)はエミュレータ本体と ...

設定・使い方DC,redream

redream 起動画面
最新の開発版でWindowsCEベースのゲームに対応したDCエミュ redreamですが、ひっそりとセーブデータの管理機能も実装されている事はまだあまり知られてないような気がします。とか言ってぶっちゃけ私もしばらく気付いてなかったんですが… ...

設定・使い方yuzu,Switch

Switchエミュ yuzu 公式サイト トップイメージ
SwitchエミュのyuzuはRyujinxと違いファームウェアが必要無いと思っていましたが、ゲームによってはファームウェアを導入する事で動作が改善されるケースもあるようです。 と言うのはぶっちゃけ某掲示板から得た情報ですが、私もてっきりy ...

設定・使い方RetroArch,Libretro,PS2,PCSX2

RetroArch 公式トップイメージ
2020年11月にPS2エミュ PCSX2のLibretroコアが開発中とのアナウンスがあり、私としてもリリースが楽しみな今日この頃ですがそれ以降は特に進捗報告が無いのが気になるところです。 そんなわけでまだ正式なリリースは無いものの何とな ...

設定・使い方RetroArch,Libretro,melonDS

RetroArch 公式トップイメージ
RetroArchのウィンドウサイズは倍率で設定するとコアによってオリジナルの画面サイズやアスペクト比が異なるせいでやたら大きすぎたり妙に小さかったりするのが何とも悩ましいところです。 かと言ってウィンドウサイズを固定してしまうとアスペクト ...

設定・使い方yuzu,Ryujinx,Switch

Switchエミュ Ryujinx 公式サイト トップイメージ
先日ふとyuzuとRyujinxでシステムデータを共有出来ないものかと思い、それぞれの保存フォルダを調べてみたところ残念ながらその目論見は一瞬で崩れ去る事となりました。フォルダの構造が全く違う上にRyujinx側の保存フォルダ名にはゲームI ...