DCエミュ WashingtonDCが更新を再開するようです
先日お知らせした3DSエミュ Mikadoに続いて、2020年6月頃に開発が中断していたDCエミュ WashingtonDCが更新を再開するそうです。 まだ微妙に決定ではない感じのニュアンスを含んでいる気が無きにしもあらずでしたが、既にソー ...
DCエミュ redreamの導入と初期設定など
redreamは日本語化されていないものの設定項目が少なく直感的にわかりやすいUIなので、エミュレータの入門用としても最適な感じのドリームキャストエミュではないかと思いますがどうでしょう。 なので、何となくイジってればそれなりに使えてしまい ...
DCエミュ Flycastの導入と初期設定など
本来FlycastはReicastのLibretroコア用フォークという形でリリースされたものですが、当エントリーで紹介するのはそのスタンドアローン版を利用した場合の内容となります。 フォーク元であるReicastの更新が停止している(と思 ...
DCエミュ redreamのセーブデータ管理機能がいい感じ
最新の開発版でWindowsCEベースのゲームに対応したDCエミュ redreamですが、ひっそりとセーブデータの管理機能も実装されている事はまだあまり知られてないような気がします。とか言ってぶっちゃけ私もしばらく気付いてなかったんですが… ...
DCエミュ redreamでWindowsCEベースのゲームが起動可能に
ここのところ更新頻度が下がっていた感じのDCエミュ redreamですが、どうやら最新の開発版でWindowsCEベースのゲームが起動可能になったとの事です。 私としても待ち望んでいた機能だっただけに早速チェックしてみました。 redrea ...
DCエミュ Flycastのスタンドアローン版がリリースされていた件
DCエミュ ReicastのLibretroコア版であるFlycastのスタンドアローン版が何ヶ月も前にリリースされていたようですが全然知りませんでした。 現在のReicastとFlycastでどういった違いがあるのかぶっちゃけさっぱり把握 ...
DCエミュ redreamにチート機能が実装されたようです
ステートセーブもついてかなり使いやすくなってきたクローズドソースのDCエミュ redreamですが、最新の開発版ではチート機能も実装されたようです。 ゲームによってはワイドスクリーンパッチにも対応しているという事で早速試してみました。 尚、 ...
DCエミュ redreamにステートセーブ機能が実装されていた件
Libretroのコアが無くなったので現在では単体でしか利用出来ないDCエミュのredreamですが、いつの間にかステートセーブ機能が実装されていた事に気が付きました。 redreamは割と頻繁に更新されているのでチェックはしていたものの、 ...
DCエミュ redreamのLibretroコアが消えてBeetleDCが追加?
結構頻繁に開発版が更新されているDCエミュのredreamですが、Libretroコアの方は少なくとも1年以上そのままだったのでそっちにはいつ反映されるのかなと思っていたらオンラインアップデーターに表示されなくなってるような… 公式からのア ...
マルチエミュ RetroArch(Libretro)にReicast WinCEコアがリリース
少し前からAppVeyorのReicast開発版にチラホラとWinCEの文字を見かけるようになっていたのでもしかしたらと思ってましたが、どうやらLibretroのコアとして先にリリースされたようです。 あくまでもまだ実験的なコアという事です ...