NDSエミュ melonDSの導入と初期設定など
以前はDeSmuME一強という感じだったニンテンドーDSのエミュレータですが、現在ではこのmelonDSがかなり有力な候補になってきているように思います。 そんなわけで以前から書こうと思いながらも日本語化されるまで様子見していたmelonD ...
NDSエミュ melonDSでDSiウェア セーブファイル関連の不具合が修正された件
不具合と言うのもちょっとアレですが具体的な例を挙げますとmelonDSでドラゴンクエスト ウォーズを起動するとタイトル画面が出る前に「セーブデータの空き容量が不足しています。」と言われてプレイ出来なかった現象が修正されました。 他にも同じよ ...
NDSエミュ melonDSのセーブデータ保存先が設定可能に
個人的にmelonDSで一番気になっていた部分だけにやっと来てくれたましたか!という感じですが、melonDSの開発版にセーブデータの保存先を設定出来る機能が追加されました。 私と同様でイメージファイルと同じ場所にセーブファイルが作られるの ...
NDSエミュ melonDSにステートロードの取り消し機能が実装
NDSエミュレータ的にDeSmuME以外の有力な選択肢となって久しい感じのmelonDSですが、最新の開発版でうっかりステートロードを無かった事にする機能が実装されたようです。 とは言え現時点では微妙に不安定でロードを取り消した直後にmel ...
NDSエミュ DeSmuME・melonDS・NO$GBA間のセーブデータ変換方法
実は今まで気付いてなかったんですがDeSmuMEとmelonDSってセーブデータをそのまんま使い回す事が出来ないんですねぇ。 という事で何か簡単に変換するフリーソフト的なものでもないか調べてみたところ、DeSmuME本体の機能で出来る事がわ ...
DSエミュ melonDSが圧縮ファイルを起動可能になっていた件
最近ますますいい感じになりつつあるDSエミュのmelonDSですが、マメに開発版をチェックしているとあまり目につかない細かい部分も改良されている事に気付きます。 この圧縮ファイルが起動可能になった件は2週間くらい前には既に実装されていたよう ...
マルチエミュ RetroArchでコア毎にウィンドウサイズを設定する
RetroArchのウィンドウサイズは倍率で設定するとコアによってオリジナルの画面サイズやアスペクト比が異なるせいでやたら大きすぎたり妙に小さかったりするのが何とも悩ましいところです。 かと言ってウィンドウサイズを固定してしまうとアスペクト ...
マルチエミュ BizHawkにmelonDSコアが追加されていた件
毎日エミュレータの更新チェックをしていながら全く気が付いてませんでしたが、マルチエミュレータのBizHawkにmelonDSのコアが追加されていたようです。 コミットを遡ってみたところ恐らくここ1~2週間くらいの事ではないかと思いますが、ひ ...
NDSエミュ melonDS 0.8リリース 高解像度化が可能に
最近エミュ界では高解像度化が流行ってるんでしょうか、bsnesとmGBAに続いてmelonDSでもバージョン0.8から高解像度化が可能になりました。 同じNDSエミュのDeSmuMEでも高解像度化は既に可能ですが、エミュレータの選択肢が増え ...
Nintendo DS エミュレータ
完成度が高く市販ソフトのほとんどが動作可能と言っていいレベルだと思われるNDSエミュレータです。PCではDeSmuME一択に近い状況ですが、新しいエミュレータやLibretroのコア化も進んで選択肢は以前より確実に増えてきています。 DeS ...