DuckStationとPCSX2のカバーダウンローダーの使い方
自動でカバーアートを取得してくれるようになったんだーと思ったらイメージしていたのとちょっと違ってダウンロード元のURLとファイル名のパターン的なものを指定してやらなければいけなかったので初見ではそっ閉じしてしまいましたが、どこか使えそうなと ...
PS2エミュ PCSX2のBig Pictureモードの紹介
いつから実装されていたのか全然気付いてなかったので実はかなり前からあったのかもしれませんが、あまり話題になる事も無かったような気もするのでさらっと紹介だけしてみたいと思います。 コントローラーでの操作を前提にしたRetroArchっぽいデザ ...
PS2エミュ PCSX2 リッジレーサーV アップスケーリング時の修正
私も以前から気になっていた現象ですが、PCSX2で高解像度化した時にリッジレーサーVで発生していた問題が開発版で修正されたようです。 アップスケールすると問題が出るんだったらNativeでやればいいじゃないというのは言わない方向で。 PCS ...
PS2エミュ PCSX2のQt GUI版を試してみた
先日のプログレスレポートでチラ見せしていたPCSX2のQt GUIですが、まだしばらく時間がかかりそうだという事なので正式なリリースは当分先になるものと思われます。 しかしそう言われると見たくなっちゃうのが人間の悲しい性…という事でまだマス ...
PS2エミュ AetherSX2のARM用 LinuxとMac版がリリース
Android用のPS2エミュ AetherSX2のARMプラットフォーム用 LinuxとMac版がリリースされたようです。 ただし、あくまでもARM用なので一般的なPCと言うかいわゆるx86ベースのシステム(IntelやAMD的な)では動 ...
PS2エミュ PCSX2に自動GSハードウェア修正機能が追加
プラグイン方式を廃止した辺りから急激に進化しているように思えるPCSX2ですが、開発版にGameDBの内容からGSハードウェアの設定を自動的に修正してくれる機能が追加されています。 現時点ではまだこのPRをマージした安定版はリリースされてい ...
PS2エミュ AetherSX2をSnapdragon 480のスマホで動かしてみた
以前から気になっていたAndroid用のPS2エミュ AetherSX2をそろそろ試してみようかしら?とGoogle Playに行ってみたらどこにも見当たらないじゃないですか…どゆ事? 単にデバイスに対応していないので表示されなかったという ...
PS2エミュ PCSX2の画面に入る縦線を修正する
PCSX2を語る上で割と避けて通れない現象がこの画面上に出てくる縦線ではないかと思いますがどうでしょう。 PCSX2は決して新しいエミュレータではないので以前から知っている人にしてみれば今更な感じかもしれませんが、まだ触り始めて日が浅い方も ...
PS2エミュ PCSX2のセーブデータをゲーム毎に管理する
PCSX2ではデフォルトで「ゲームに合わせセーブデータを管理する」という機能が有効になっていますが、実際はある事を手作業で行なわないと効果が無いのでこの機能に気付いてない方もみえるのではないでしょうか。 という事で当エントリーではPCSX2 ...
PS2エミュ PCSX2の導入と初期設定など
ここしばらくの更新で開発版が完全にプラグインレス化したり実行ファイルがAVX2の有り無しで2つに別れたりしたので、そのついでと言っては何ですがここらであらためてPCSX2の導入と設定について簡単にまとめてみようと思いました。 と言ってもPC ...