マルチエミュ ares v117がリリースされました
開発終了したと思われていたマルチエミュ aresが更新再開という事で最新バージョンのv117がリリースされました。 精度重視だったhiganとは違い、使いやすさに重点を置いたという事で私としても気になっていたところでの更新終了だっただけに嬉 ...
エミュレータが起動しない時のトラブルシューティング的な何か
エミュレータをダウンロードしてきてワクテカ(死語)しながら実行してみたら出てきたのはゲームのタイトル画面じゃなくてわけのわからない英語のメッセージだったり、それ以前に本体が起動すらしなくてショボーンというのはエミュレータあるあるな話ではない ...
DSエミュ melonDSが圧縮ファイルを起動可能になっていた件
最近ますますいい感じになりつつあるDSエミュのmelonDSですが、マメに開発版をチェックしているとあまり目につかない細かい部分も改良されている事に気付きます。 この圧縮ファイルが起動可能になった件は2週間くらい前には既に実装されていたよう ...
PSエミュ DuckStationの機能追加が結構スゴイ事になっていた件
更新する度に設定項目が微妙に増えてるような気がしていたPSエミュのDuckStationですが、あらためて更新履歴を追いかけてみたら実際は思ってた以上に増えていたという。 そこでこれを見易くまとめよう…とちょっとだけ思いましたがさすがに大変 ...
PS Vitaエミュ Vita3KのUIが日本語に対応しました
あまり進展が見られないせいか話題になる事が少ない気もするPS VitaエミュのVita3Kですが、xml形式の言語ファイルによりUIの日本語化が可能になったようです。 と言っても今のところまだホンの一部しか日本語化されていませんが、テキスト ...
N64エミュ Larper64 0.4がリリースされました
新しい非プラグイン式のN64エミュという事で注目されていたLarper64が久々に更新されました。 前回の更新が2020年4月の終わり頃だったので約8ヶ月ぶりくらいになるでしょうか。私としても個人的に期待していたエミュだっただけにこれは嬉し ...
PS2エミュ PCSX2がCHDフォーマットに対応した件
以前からPCSX2もCHDに対応してくれればいいのにー!とひっそり思ってましたが、そんな私の思いが開発チームに届いたのかどうやら最新の開発版で対応されたようです。 これまでPS2のイメージファイルは圧縮しておいたのを使う時だけ展開するか、そ ...
マルチエミュ RetroArch 開発中のPCSX2コアを試してみた
2020年11月にPS2エミュ PCSX2のLibretroコアが開発中とのアナウンスがあり、私としてもリリースが楽しみな今日この頃ですがそれ以降は特に進捗報告が無いのが気になるところです。 そんなわけでまだ正式なリリースは無いものの何とな ...
Switchエミュ yuzuのUIが日本語対応していた件
Switchエミュ yuzuの最新ビルドでUIの日本語化が可能になっているようです。 いつの間にか実装されてたという感じなので正確にどのバージョンからというのは把握していませんが、とりあえず英語はよくわからんから嫌なんじゃーと思ってた方には ...
エミュレータ公式の動作確認リストと非公式のwikiなど
エミュレータでゲームが起動しない時にまだそのエミュでは起動しないタイトルなのか、それとも設定次第で動いたりするのか切り分けが難しい場合があるかと思います。 そこでそんな時に参考になる公式の動作確認リストや有志の作成したwikiなどをまとめて ...
