PS2エミュ PCSX2の画面に入る縦線を修正する
PCSX2を語る上で割と避けて通れない現象がこの画面上に出てくる縦線ではないかと思いますがどうでしょう。 PCSX2は決して新しいエミュレータではないので以前から知っている人にしてみれば今更な感じかもしれませんが、まだ触り始めて日が浅い方も ...
PS2エミュ PCSX2のセーブデータをゲーム毎に管理する
PCSX2ではデフォルトで「ゲームに合わせセーブデータを管理する」という機能が有効になっていますが、実際はある事を手作業で行なわないと効果が無いのでこの機能に気付いてない方もみえるのではないでしょうか。 という事で当エントリーではPCSX2 ...
PS2エミュ PCSX2の導入と初期設定など
ここしばらくの更新で開発版が完全にプラグインレス化したり実行ファイルがAVX2の有り無しで2つに別れたりしたので、そのついでと言っては何ですがここらであらためてPCSX2の導入と設定について簡単にまとめてみようと思いました。 と言ってもPC ...
Switchエミュ Ryujinxに中華製プロコンでジャイロ操作してみる
これまではSwitchエミュで実機同様にジャイロ(モーションコントロール)を使いたい場合はBetterJoyやDS4Windowsのようなアプリを利用するしかなかったように思いますが、ここしばらくの更新履歴を見てみると今はyuzu(EA版の ...
NDSエミュ DeSmuME・melonDS・NO$GBA間のセーブデータ変換方法
実は今まで気付いてなかったんですがDeSmuMEとmelonDSってセーブデータをそのまんま使い回す事が出来ないんですねぇ。 という事で何か簡単に変換するフリーソフト的なものでもないか調べてみたところ、DeSmuME本体の機能で出来る事がわ ...
PSエミュ DuckStationの導入と初期設定など
更新頻度が高く機能追加も多いのでしばらく様子見していたPSエミュ DuckStationの導入と初期設定の手順についてですが、とりあえず詳細な設定はさておき本当に最初の導入に関するところだけざっくり書いてみたいと思います。 と言ってもDuc ...
Switchエミュ Ryujinxのポータブル化について
なにげにここしばらくのRyujinxの更新内容をチェックしていたところ、何日か前に「ポータブルモードの自動有効化を実装」的な項目があったので紹介しておきたいと思います。 エミュレータのシステムフォルダ(ユーザーフォルダ)はエミュレータ本体と ...
DCエミュ redreamのセーブデータ管理機能がいい感じ
最新の開発版でWindowsCEベースのゲームに対応したDCエミュ redreamですが、ひっそりとセーブデータの管理機能も実装されている事はまだあまり知られてないような気がします。とか言ってぶっちゃけ私もしばらく気付いてなかったんですが… ...
Switchエミュ yuzuにファームウェアを導入すると動作が改善されるケースも
SwitchエミュのyuzuはRyujinxと違いファームウェアが必要無いと思っていましたが、ゲームによってはファームウェアを導入する事で動作が改善されるケースもあるようです。 と言うのはぶっちゃけ某掲示板から得た情報ですが、私もてっきりy ...
マルチエミュ RetroArch 開発中のPCSX2コアを試してみた
2020年11月にPS2エミュ PCSX2のLibretroコアが開発中とのアナウンスがあり、私としてもリリースが楽しみな今日この頃ですがそれ以降は特に進捗報告が無いのが気になるところです。 そんなわけでまだ正式なリリースは無いものの何とな ...
